
题库满减券1
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A.除非特殊的环境气氛需要,尽量少设置有高饱和度色彩的灯光
B.在场景中的灯光数量应尽可能得少,过多的灯光会使场景中的对象看上去过于平板,减少空间的层次
C.设置过多的灯光既不利于对灯光的管理,也会大大增加场景的渲染时间
D.在场景中设置聚光灯的时候,应当注意聚光灯的位置与投射的角度,不正确的投射角度往往会破坏场景中的个性特征
A.在命令行输入系统变量名,然后键入新的值
B.右击,从快捷单中选择系统变量,然后键入新的值
C.在某些对话框中改变复选框的状态
D.在下拉菜单中,选择"工具""查询""设置变量"进行变量设置
A.按F1键
B.在命令行中输入"?"然后Enter键
C.在命令行中输入"Help"然后Enter键“创建”命令面板中的“图形”创建命令面板,在3dsmax“图形”创建命令面板提供下面二维图形的创建。
D.对话框中单击"帮助按钮"
A.目标聚光灯
B.自由聚光灯
C.目标平行光
D.自由摄像机灯光
A.执行一种快速算法生成文字
B.本命令只有开/关两个选项
C.快速文字就是不显示文字
D.本命令可提高图形生成速度
A.矩形
B.圆形
C.椭圆
D.多边形
A.在这些贴图方式中既包含了二维平面图像贴图,也包含三维程序贴图
B.二维贴图类型使用现有的图像文件直接投影到对象的表面
C.使用的贴图图像文件既可以由其它图像处理程序创建,也可以通过扫描照片或数码摄像从真实世界中获取
D.三维贴图类型通过对各种参数的控制,由计算机自动随机生成贴图
A.附着点约束
B.曲面约束
C.路径约束
D.位置约束
A.必须创建镜像线
B.可以镜像文字,但镜像后文字不可读
C.镜像后可选择是否删除源对象
D.用系统变量"mirrtext"控制文字是否可读
A.在命令行输入命令名
B.单击命令对应的工具栏图标
C.从下拉菜单中选择命令
D.右击,从快捷菜单中选择命令
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