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自考13486动画策划与营销模拟试题1

试卷简介
该试卷共包含36道试题,试题类型如下:
单选题 判断题
该试卷部分试题预览
  • 1、[单选题]IP营销的渠道规划包括:( )
    • A.社交媒体互动策略

    • B.IP衍生路径

    • C.IP设计

    • D.IP上架平台

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  • 2、[单选题]游戏IP营销不包括以下哪些环节?
    • A.刺激消费

    • B.引进新角色

    • C.留存

    • D.拉新

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  • 3、[单选题]世界上第1部全电脑制作的动画长片是:( )
    • A.超人总动员

    • B.海底总动员

    • C.玩具总动员

    • D.怪兽电力公司

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  • 4、[单选题]我国历史上的第一部广告动画叫( )
    • A.铁扇公主

    • B.舒振东华文打字机

    • C.哪吒闹海

    • D.骆驼献舞

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  • 5、[单选题]决定细分市场吸引力结构的力量包括:( )
    • A.潜在新竞争者

    • B.购买者

    • C.替代产品

    • D.供应商

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  • 6、[单选题]关于粉丝消费的理论不包括
    • A.消费者热诚理论

    • B.内在沉迷理论

    • C.理性上瘾理论

    • D.狂热消费理论

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  • 7、[单选题]早期动画制作的形态最早出现在哪里:( )
    • A.中国唐朝

    • B.法国

    • C.欧洲

    • D.美国好莱坞

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  • 8、[单选题]奥卡姆剃刀原则也称( )
    • A.最近原则

    • B.最简原则

    • C.便利原则

    • D.审美原则

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  • 9、[判断题]只需要打造一个经典的故事就能营造成功的IP。

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  • 10、[判断题]众创模式是一种基于互联网的互动与反馈机制,让粉丝、用户与作者以不同的方式共同参与创造作品的模式。( )

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  • 11、[判断题]项目协同模式指的是将IP集中于某个领域进行孵化,主要是根据领域产品的粉丝数量来决定,再逐步将其产品形态扩展到更多领域,其他领域产品的成功回过来也提升了原初领域产品的影响,最后形成一个优质的IP。( )

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