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自考14269数字影像设计与制作模拟试题3

试卷简介
该试卷共包含50道试题,试题类型如下:
单选题 多选题 填空题 名词解释 主观题
该试卷部分试题预览
  • 1、[单选题]关于新粒子系统,下列说法正确的是( )
    • A.新粒子系统的粒子无法与物体产生碰撞

    • B.新粒子系统有一套独有的动力学场

    • C.新粒子包含粒子间的碰撞

    • D.新粒子只可以和新动力学中的物体产生碰撞

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  • 2、[单选题]Particle Cloud 材质有两个颜色属性:Color 和 Life Color,关于这两个属性下面 说法正确的是( )
    • A.给 Life Color 属性加贴图后,color 属性也受控制

    • B.给 Color 属性加贴图后,还可以给 Life Color 属性另外加贴图

    • C.这两个属性实际上是一致的,只是针对不同的粒子类型使用结果有一些区别

    • D.以上说法都不正确

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  • 3、[单选题]用刚体动力学模拟铅球落在地上的效果,结果象皮球的效果,应该调整( )
    • A.降低 Center Of Mass 的值

    • B.降低 Bounciness 的值

    • C.降低 Impulse 的值

    • D.降低 Initial Velocity 的值

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  • 4、[单选题]MAYA 中的海洋系统,说法正确的是( )
    • A.Hypershade 窗口中的 Ocean Shader 材质与海洋系统丝毫无关。

    • B.海洋可以和流体结合使用

    • C.海洋系统不支持 Mentay Ray 渲染

    • D.海洋效果可以通过 NURBS 平面来预览

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  • 5、[单选题]在 Dynamic 菜单组下使用菜单命令 Fluid Effects>Create 3D Container 的结果应 该是( )
    • A.创建一个流体发射器

    • B.创建一个流体容器

    • C.创建一个动力学水效果

    • D.创建一个云彩特效

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  • 6、[单选题]用户点击一个球体添加了一个重力场,MAYA提示错误 原因是( )
    • A.重力场只可以影响粒子 所以不能给球体添加重力场

    • B.重力场只可以影响粒子和刚体,所以不能直接给球体添加重力场

    • C.用户关闭了自动创建刚体,而场不可直接作用于物体,所以无法创建

    • D.创建之前必须清楚历史记录

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  • 7、[单选题]下面关于MAYA effects菜单叙述不正确的是( )
    • A.effects菜单提供我们一些常用的特效 快速创建使用

    • B.effects 中的特效被创建后将无法修改数据 所以一定要创建菜单种设定好

    • C.Effects 中的特效不都是通过动力学实现的

    • D.Effects 中的特效是可以通过硬件渲染器以外的渲染器渲染的

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  • 8、[单选题]下面关于柔体叙述正确的是( )
    • A.柔体可以被创建任何有体积的物体上

    • B.创建柔体将让用户失去自己的原始物体

    • C.柔体权重可以在任何柔体上进行编辑

    • D.以上都不正确

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  • 9、[单选题]下列四个表达式找出正确的写法( )
    • A.translateX = time !translateY=rand(time)

    • B.translateX = time, translateY= sin(time)

    • C.translateX = time:translateY=rand (time)

    • D.translateX = time;ranslateY= sin(time)

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  • 10、[单选题]下列关于制作粒子形态说法正确的是 ( )
    • A.标有(S/W)标识的 表示次粒子可以使用软件渲染

    • B.所以的粒子不可以添加材质 修改其颜色必须使用活动参数中的RGBPP

    • C.粒子是不可以接受场景的灯光的

    • D.所有的粒子都不可以使用MR渲染器进行渲染

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  • 11、[单选题]下面哪种方法可以有效的提高粒子在实时渲染窗口的结算速度( )
    • A.创建粒子缓存

    • B.清除粒子的历史记录

    • C.优化场景尺寸

    • D.以上都正确

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  • 12、[单选题]下面关于动力学场叙述错误的是 ( )
    • A.重力场没有衰减参数供用户修改

    • B.辐射场的量级参数可以为负数

    • C.拖动力场量级为负数时 是为物体加速

    • D.重力场的方向是可以改变的

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  • 13、[单选题]下面对于动力学场的叙述正确的 ( )
    • A.动力学场只可以应用于粒子

    • B.动力学场只能作用于一个物体上

    • C.动力学场不可以作用于动力学场本身

    • D.缩放动力学场对于其影响范围没有影响

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  • 14、[单选题]下列对粒子跟随goal说法正确的是( )
    • A.一组粒子只可以与一个物体制作跟随

    • B.跟随物体必须是有体积的

    • C.创建粒子跟随应该是先选择粒子在选择物体

    • D.创建粒子跟随没有选择先后的要求

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  • 15、[单选题]在海洋操作中,对于 Fluid Effects>Ocean>Create Wake 命令的解释,下列说法 错误的是 ( )
    • A.该命令可以创建泡沫效果。

    • B.该命令可以是海洋产生涟漪效果

    • C.使用该命令,会创建流体容器

    • D.新 创 建 场 景 , 在 没 有 任 何 海 洋 的 情 况 下 , 就 可 以 直 接 正 确 使 用 Fluid Effects>Ocean>Create Wake 命令

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  • 16、[单选题]下列关于流体喷射器说法正确的是 ( )
    • A.一个流体容器中只能又一个喷射器

    • B.一个流体容器中可以又多发射器

    • C.一个流体容器中一个喷射器都没有

    • D.一个流体喷射器中必须又喷射器

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  • 17、[单选题]关于给粒子加晶格变形器的陈述中,选择出正确的说法: ( )
    • A.晶格对粒子不起作用

    • B.晶格对粒子的变形结果可以通过删除构造历史保留在例子物体上

    • C.晶格对粒子的变形结果可以通过设置粒子的初始状态保留下来

    • D.删除晶格变形作用就消失了

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  • 18、[单选题]________ 指正确处理主体与陪体之间的轻重、大小、虚实、疏密、繁简、对比等关系,使画面取得总体布局上的稳定。
    • A.照应

    • B.均衡

    • C.对比

    • D.多样统一

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