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  • [单选题] Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是:()。

    • A、帧是不能含有交互操作
    • B、绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的
    • C、帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位
    • D、Flash时间轴上的小格子就是帧

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  • 1、[单选题]如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。

    • A、形状补间
    • B、逐帧
    • C、补间
    • D、运动引导层
  • 2、[单选题]关于组件与实例的关系正确的是()。

    • A、同一个组件只能有一个实例应用到工作区中
    • B、设置于实例的属性会影响组件本身
    • C、一个组件可以有多个实例应用到工作区中
    • D、组件的修改不影响到每一个属性
  • 3、[单选题]以下哪种格式文件是Flash动画?()

    • A、JPG
    • B、MAX
    • C、SWF
    • D、GIF
  • 4、[多选题]用Flash MX 2004编辑动画时,如下图。要锁定图层1,图层2,图层3。下列操作不正确的是:(A)

    • A、单击时间轴上的锁
    • B、单击图层1、图层2、图层3上锁下面的对应的圆点
    • C、单击时间轴上的锁,然后再单击图层4上锁下面的对应的圆点
    • D、单击图层4上锁下面的对应的圆点
  • 5、[填空题]动画作为一项视听传播工具,需要“外在形式”来构成画面,并将多个画面组接在一起,来达成叙事的目的,这种外在形式也就是我们常说的____。

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