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  • [单选题] 游戏的觉醒理论是由提出的。( )

    • A、贝特森
    • B、伯莱因
    • C、亨特
    • D、艾里康宁

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  • 1、[单选题]下列不是象征性游戏的基本构成因素的是( )

    • A、情景转变
    • B、以物代物
    • C、角色行为
    • D、以人代人
  • 2、[单选题]由于儿童渴望参加成人的社会实践的愿望与实现能力之间的矛盾要解决,于是扮演角色、模仿成人。最早提出类似这一观点的是()

    • A、弗洛伊德
    • B、席勒
    • C、皮亚杰
    • D、福禄培尔
  • 3、[单选题]1990年召开的世界儿童问题首脑会议通过了,明确提出了儿童的发展权问题。( )

    • A、《儿童公约》
    • B、《儿童宪章》
    • C、《儿童权利宣言》
    • D、《儿童生存、保护和发展世界宣言》
  • 4、[单选题]有规则游戏包括四个基本要素:游戏的任务、玩法、规则、结果。其中是核心,是游戏顺利进行的前提,也是评价有规则游戏是否有效的依据。( )

    • A、游戏的任务
    • B、玩法
    • C、规则
    • D、结果
  • 5、[单选题]前苏联现代游戏理论的主要代表人物是。他的游戏学说,更集中、更典型地反映和体现了社会文化历史学派关于儿童心理发展的理论的主要观点。( )

    • A、维果茨基
    • B、列昂节夫
    • C、鲁宾斯坦
    • D、艾里康宁

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