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1、[多选题]下列关 于灯光属性窗口中Light Atributes标签下Color 顶的说法,其中正确的是( )
2、[判断题]在为多边形创建 uv时,只可以选择整个物体,不可以选择部分表面创建uv。
3、[填空题]在Maya 中如果要融合两个独立的多边形对象的边界边,必须在实施融合操作之前______________两个多边形对象。
4、[填空题]一般情况下,从其他软件导入的模型通常都是三角面,使用______________何以把模型的拓扑结构从三角形变为四边形。
5、[主观题]【简答题】列出 Maya中所有灯光类型,并指出哪些可以使用LightFog (灯光雾 )效果,哪些可以使用Light Glow ( 灯光辉光)效果。
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