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1、[填空题]Point Light(点光源)的照明效果与灯光的______________无关。
2、[填空题]Light Glow(光源辉光 )的Halo Type ( 光晕类型)共有_______种。
3、[填空题]在Maya的动力学系统中,分为_ _______和________两种刚体。
4、[填空题]NURBS元素不仅可以在元素编辑时处于显示状态 ,而且还可以通过______________中的各种菜单开关,使元素-直处于显示状态。
5、[填空题]Hardware Render Buffer ( 硬件渲染缓存)实际上是用______________和______________来绘制图像,并把图像显示在屏幕上,然后对显示结果拍屏并存放成图片文件夹。
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