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1、[填空题]在某些场景需要使用光纤追踪阴影方式为物体投射阴影时,Maya必须进入______________窗口,打开光线追踪开关,才可以使用光线追踪阴影。
2、[填空题]Merge UVs命令与Sew UV Edges命令的功能类似,都可以将分离的UV缝合在一起。但与Sew UV Edges (缝合UV边线)不同的是,Merge UVs可以设置缝合的_______。
3、[填空题]骨骼的运动控制可以采用两种方式_______和_______
4、[填空题]Hardware Render Buffer ( 硬件渲染缓存)实际上是用______________和______________来绘制图像,并把图像显示在屏幕上,然后对显示结果拍屏并存放成图片文件夹。
5、[填空题]Light Glow(光源辉光 )的Halo Type ( 光晕类型)共有_______种。
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