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1、[填空题]执行Display>Hide>Hide Selection(显示>隐藏>隐藏被选对象) 命令,被选择的对象将被隐藏。也可以使用快捷键______________直接隐藏选择的对戏那个。
2、[填空题]Hardware Render Buffer ( 硬件渲染缓存)实际上是用______________和______________来绘制图像,并把图像显示在屏幕上,然后对显示结果拍屏并存放成图片文件夹。
3、[填空题]Maya 提供________和_ _______两种运动模糊方式。______________运动模糊计算速度比较快,但是模糊不真实,容易产生错误。______________运动模糊效果真实,但计算时间长。
4、[填空题]NURBS元素不仅可以在元素编辑时处于显示状态 ,而且还可以通过______________中的各种菜单开关,使元素-直处于显示状态。
5、[填空题]Light Glow(光源辉光 )的Halo Type ( 光晕类型)共有_______种。
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