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1、[填空题]Maya 提供________和_ _______两种运动模糊方式。______________运动模糊计算速度比较快,但是模糊不真实,容易产生错误。______________运动模糊效果真实,但计算时间长。
2、[填空题]执行Display>Hide>Hide Selection(显示>隐藏>隐藏被选对象) 命令,被选择的对象将被隐藏。也可以使用快捷键______________直接隐藏选择的对戏那个。
3、[填空题]Hardware Render Buffer ( 硬件渲染缓存)实际上是用______________和______________来绘制图像,并把图像显示在屏幕上,然后对显示结果拍屏并存放成图片文件夹。
4、[填空题]骨骼的运动控制可以采用两种方式_______和_______
5、[填空题]Merge UVs命令与Sew UV Edges命令的功能类似,都可以将分离的UV缝合在一起。但与Sew UV Edges (缝合UV边线)不同的是,Merge UVs可以设置缝合的_______。
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