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1、[填空题]在Maya 中如果要融合两个独立的多边形对象的边界边,必须在实施融合操作之前______________两个多边形对象。
2、[填空题]NURBS元素不仅可以在元素编辑时处于显示状态 ,而且还可以通过______________中的各种菜单开关,使元素-直处于显示状态。
3、[填空题]在使用Blend Shape 融合变形时,变形物体与目标体的_____________ 应尽量的一 致,以免在融合变形的过程中出现不可预知的形状。
4、[填空题]Light Glow(光源辉光 )的Halo Type ( 光晕类型)共有_______种。
5、[填空题]Maya中有 3种创建曲线的工具分别是:____________________________
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