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1、[填空题]在Direct3D中,纹理图案是存储在2D图片中的,图片一般是bmp或__________格式的矩形图片。
2、[填空题]Direct3D中有4种类型的光源:环境光、定向光源、点光源、__________。
3、[填空题]3D程序设计的目的是根据透视原理把3D场景中的所有3D物体在2D显示器上显示出来,这个过程称为:__________。
4、[填空题]3D笛卡儿坐标系分为左手和右手笛卡儿坐标系;DirectX使用左手坐标系统,但XNA采用__________坐标系统。
5、[主观题]【简答题】写出点光源衰减系数公式,并解释各参数含义。
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